Sari la conținut
Care e șansa?

Ce am învățat

O idee din fiecare joc. Cele pe care le-ai jucat sunt bifate; 0 din 21. Bună de recapitulat înainte de un test sau de o discuție la masă.

  1. 1. Șanse care se înmulțesc

    Șansele care se înmulțesc scad incredibil de repede: câțiva pași ușori la rând devin aproape imposibili.

    Joacă „Scara șanselor” și vezi de ce →
  2. 2. Combinări

    Combinările cresc uluitor de repede: 6 numere din 49 înseamnă aproape 14 milioane de bilete posibile.

    Joacă „Loto 6/49” și vezi de ce →
  3. 3. Puteri ale lui 2

    Puterile lui 2 cresc repede: doar 25 de runde de eliminare ajung pentru toată România.

    Joacă „Turneul național” și vezi de ce →
  4. 4. Paradoxul zilei de naștere

    Într-un grup de doar 23 de oameni, e mai probabil decât nu ca doi să aibă aceeași zi de naștere: contează perechile, nu oamenii.

    Joacă „Ziua de naștere” și vezi de ce →
  5. 5. Aleatoriu adevărat vs. imaginat

    Oamenii sunt prea „regulați” când încearcă să fie aleatori: evită seriile lungi și schimbă prea des. Hazardul adevărat are serii.

    Joacă „Ești un generator aleator?” și vezi de ce →
  6. 6. Probabilitate condiționată

    Ce știe cel care îți dă informația contează. Schimbând ușa, câștigi în 2 cazuri din 3.

    Joacă „Cele trei uși” și vezi de ce →
  7. 7. Serii și probabilități legate

    Evenimentele legate între ele nu se înmulțesc pur și simplu: o ghicire bună te poate împinge într-o poziție mai grea.

    Joacă „Mai mare sau mai mic” și vezi de ce →
  8. 8. Problema colecționarului

    Ultimele piese dintr-o colecție costă cel mai mult. Totalul crește ca N·ln N, nu ca N.

    Joacă „Albumul de stickere” și vezi de ce →
  9. 9. Ruina jucătorului

    Când jocul e împotriva ta, cu cât joci mai mult, cu atât pierzi mai sigur. Casa câștigă pe termen lung.

    Joacă „Dublezi sau pierzi?” și vezi de ce →
  10. 10. Teorema lui Bayes

    Un test bun poate da mai multe alarme false decât bolnavi reali, dacă boala e rară. Contează cât de des apare boala, nu doar cât de precis e testul.

    Joacă „Testul pozitiv” și vezi de ce →
  11. 11. Creștere exponențială

    Fiecare literă în plus înmulțește dificultatea cu 31, câte litere are tastatura maimuței. Așa arată creșterea exponențială.

    Joacă „Maimuța la tastatură” și vezi de ce →
  12. 12. Legea numerelor foarte mari

    Lucrurile „de 1 la un milion” se întâmplă tot timpul, pentru că trăim milioane de momente. Coincidențele sunt de așteptat.

    Joacă „Miracole” și vezi de ce →
  13. 13. Probabilități fără înlocuire

    Fără înlocuire, fiecare carte scoasă schimbă șansele celor rămase. Memoria ajută.

    Joacă „Tot pachetul” și vezi de ce →
  14. 14. Distribuția normală

    Multe întâmplări mici, adunate, dau aproape mereu o curbă în formă de clopot: distribuția normală.

    Joacă „Tabla Galton” și vezi de ce →
  15. 15. Oprirea optimă

    Explorează primele 37% din variante fără să alegi, apoi ia-o pe prima mai bună decât toate de până atunci.

    Joacă „Apartamentul perfect” și vezi de ce →
  16. 16. Valoarea așteptată

    O șansă ridicată la puterea a 10-a devine mică foarte repede. Valoarea așteptată, adică șansa înmulțită cu premiul, îți spune dacă merită pariul.

    Joacă „Banii siguri sau pariul” și vezi de ce →
  17. 17. Distribuții și ordine

    Numără ușile greșite, nu oamenii: totalul lor are o valoare cea mai probabilă, deci și un loc cel mai bun în coadă.

    Joacă „Ușa bună” și vezi de ce →
  18. 18. Eșantionare și marja de eroare

    Marja de eroare scade doar cu rădăcina pătrată a mărimii sondajului: de 4 ori mai mulți oameni, de 2 ori mai precis.

    Joacă „Sondajul” și vezi de ce →
  19. 19. Legea lui Benford

    În datele reale, cam 30% din numere încep cu 1 și sub 5% cu 9. Sumele inventate se trădează.

    Joacă „Prima cifră” și vezi de ce →
  20. 20. Calibrare și încredere

    Suntem prea siguri pe noi. Un interval „90% sigur” ar trebui să prindă răspunsul în 9 cazuri din 10, iar la cei mai mulți oameni îl prinde mult mai rar.

    Joacă „Calibrare” și vezi de ce →
  21. 21. Paradoxul lui Simpson

    Un total poate spune exact opusul grupelor din care e făcut. Caută variabila ascunsă înainte să compari.

    Joacă „Spitalul mai bun” și vezi de ce →